トリッキーな拡張カードはかなり強いが、バランスを崩す程ではないが、よりコンボ要素が増えていて非常に良い拡張だと思う。
ミイラは思ったよりも動かないので、可能ならバリアントルールを入れると良いでしょう。
バリアントルール:今回の拡張カードが出たら必ずピラミッドダイスをふる。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 113興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 10 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 11 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 5 |
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レビュー 3件
基本ゲームのバランスやシンプルさを崩さず、それでいて新鮮なプレイ感を与えてくれる良い拡張です。ミイラはダイスで移動するので運要素多め。呪いトークンも取り除けるのでそれほど恐れることはないのだけど、やはりマイナスのものは早く返却したくなるのが人の心理。結構呪いトークンを巡って...
自宅で、中2と小2の息子と3人でプレイした感想です。クランク!シリーズの拡張何作かをデザインしているアンディ・クラウティスによる、新たにピラミッドを冒険の舞台にしたクランク!の拡張作品です。内容物は、ピラミッドを舞台にした新たなボードやミイラマーカー、40枚のカードなどが追...
クランク!に新たなゲームボードと追加カードを加える拡張セットですピラミッドの地下を探索し財宝を持ち帰ることがテーマとなっています追加ルールとしてはゴブリン同様に常に公開される『ミイラ』が登場しますミイラはダイス目によりエリア間を移動していきプレイヤーが同じエリア内にいるとき...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
1)ゲーム名:クランク!拡張ミイラの呪い2)勝利条件:基本版と同じ。勝利の権利を持っているプレイヤーの中で、勝利点の合計が最も高いプレイヤーが勝利者となる。3)ゲームの準備(変更点)①ゲームボードの地中エリアにある三角のどこにもつながっていないゾーンで黄色のエリアあるゾーン...
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