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街コロ シャープ
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  • 2~4人
  • 30分前後
  • 10歳~
  • 2014年~

街コロ シャープ / Machi Koro: Millionaire's Row の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
「街コロ」の拡張セット第2弾!充実した施設を建てて、更なる変化を楽しもう!
  • 菅沼 正夫(Masao Suganuma)作

※街コロの拡張セットです。街コロとあわせると遊ぶことができます。
また、第1弾拡張セット「街コロ プラス」も加えて遊ぶことができます。

「街コロ シャープ」では、以下の計13種類の施設カードが追加されています。
 ・第一次産業施設 2種類
 ・商店・工場・市場施設 6種類
 ・飲食店施設 2種類
 ・大施設 3種類
 これらと基本セットのカード、更には「街コロ プラス」のカードを全て場に配置し、使用します。

 基本的なルールは「街コロ」及び「街コロ プラス」のルールに準拠します。この拡張セットでルールに変更点はありません。

 但し、施設カードの効果で新たに追加されている内容があります。商店・工場・市場施設の「ワイナリー」と大施設の「清掃業」についてです。この2つのカードは処理された後「休業」状態となります。もう1度同じダイス目が出た際には、カードの効果は発揮されず、「休業」状態が解消されます。つまり、効果を使用すると1回休みになるということです。

 「街コロ プラス」と同様、拡張ルールを設定して遊ぶことも可能です。その場合、カードの総数がかなり増えるので1度に全てをシャッフルするのは難しいかもしれません。何度かに分けてシャッフルすることをお勧めします。

 この拡張セットの施設の内容は基本セットよりも少し複雑になっています。そのため、ルールブックを確認して詳しい内容を一通り把握しておいたほうがよいでしょう。

街コロ シャープに5件の書き込みがあります

466
名に参考にされているレビュー
2016年04月15日 09時37分

街コロシャープでは拡張第二弾という事で、街コロプラスより複雑なルールが増え、新しい戦略が立てられるようになりました。
休業(一回休み)という新ルールが加わった清掃業、ワイナリー。0コインで建設して5コイン得られる代わりに、以降出目が出る度に支払いを続けなければならない貸金業。引っ越し屋で自分が不要になった施設を誰にかに押し付けるなどの要素も増えたので、例えば貸金業でお金を得たあとに、そのまま引っ越しで貸金業を相手プレイヤーに押し付けるといった戦術も可能になりました。
その他にも序盤に光るコーン畑、雑貨屋。期待値の高いブドウ園など魅力的な新施設が沢山追加されたので新しい戦術を試してみたい方はこちらの拡張版がお勧めです!

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265
名に参考にされているレビュー
2019年01月09日 20時24分

いままで街コロ単体で遊んでおり、最近+と#を一気に購入しました。したがって+のみ追加でのプレイはしていない状態です。

結論から言うと、今はルール改変して遊んでいます。詳細は後述。


正直なところ、これらの拡張は人を選ぶ内容だと感じました。

赤や紫といった他人を妨害するカードがだいぶ強力になっていて、拡大再生産の楽しさよりも搾取される悔しさが上回ってしまったのです。

特に、「税務署」と「会員制BAR」は、手に入れたプレイヤーに容易に富が集中してしまいます。

家族の中でも、積極的に赤・紫のカードを使う人と、良心の呵責に耐えられず使えないという人に分かれ、その時点でだいぶ差が生じてしまいます。ゲームだからと割り切れないもので…。

また、拡張ルールの山札10枚も、いい施設が出ないと貯蓄に走り、デフレに陥って経済が回らなくなりました。赤・紫のカードを使わない人は選択肢がさらに狭まり、もはや地獄です。ええ、ゲームだからと割り切れないもので…。


他にもバランスを解決すべく、以下のルール改変を加えてみたところ、たいへん爽やかな風がw

・紫と赤のカードは除く

・山札は15枚とする

・「空港」の効果は、10コインではなく1コインとする

・「マグロ漁船」の効果は、サイコロ1つにする

もはや違うゲームになりかけている気もしますが、まあルールに手を加えられるのがアナログゲームの良さでもありますよね、てことで。一案でした。

ちなみにこのルールでは、稲穂施設と「青果市場」を複数ずつ保有することで掛け算により1ターンで数十コイン儲けるのがコスパ最強のようなので、同じカードの保有枚数に制限をかけたほうがいいかもしれません(まだ試していません)。


仮に更なる拡張が発売されるとしたら、青・緑の平和なカードが増えると良いですね。また、無理に新しい施設を増やさずとも、今まであった施設が入っていても構わないと思います。

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137
名に参考にされているレビュー
2018年10月29日 22時40分

街コロぷらすとの比較になります。

街コロだけだとやはり、物足りなくなってきます。それで+を購入してみると、もっと戦略が増え、街コロ単品ではあまり効果を発揮しなかった施設も良く稼働するようになりました。

させ、そしてシャープですが、これはもぅ人によります!+と#を入れてプレイするとテーブルいっぱいで、もぅ疲れてきます。最初は確かに、沢山の勝ち筋が出来てきていいかもしれませんが、あえて買う必要は。。。って感じました。

+をはずして、#だけ入れて遊ぶのもいいです。あとは、拡張によるカードの好みによって好き嫌いが出てくるかな?

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122
名に参考にされているレビュー
2016年02月29日 18時54分

街コロの拡張。
これ単体では遊べないので注意。
もっと街コロに刺激がほしいーとか思うのなら、戦略性が増すのでお勧めです。

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60
名に参考にされているレビュー
2018年01月11日 21時45分

シャープもプラスも拡張は両方買った方がバランスが良くなると思います。

全部使うと結構重いゲームになるので適当にカードを減らして軽くして遊びます。その方が戦略も固定されずに楽しい。

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