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キャット&チョコレート:幽霊屋敷編
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  • 3~6人
  • 20分前後
  • 8歳~
  • 2012年~

キャット&チョコレート:幽霊屋敷編 / Cat & Chocolate: Haunted House の通信販売・商品情報

1営業日以内に発送
大喜利系会話ゲームキャット&チョコレートシリーズ
  • 川上 亮(Ryo Kawakami)作

ルールの詳細はキャット&チョコレートをご参照ください。
キャット&チョコレートがなくても、このゲーム単体で遊ぶことができます。
また、キャット&チョコレートで遊んだことがなくても、このゲームから先に遊ぶことも問題なく可能です。

キャット&チョコレート:幽霊屋敷編に5件の書き込みがあります

105
名に参考にされているレビュー
2018年08月14日 04時03分

アクシデントに対し、自分が持ってるアイテムカードでそのアクシデントをどう回避、対処するか!というゲーム。アイテムカードは1〜3枚と使う枚数が決まって来るので、「3枚も使えない!これいらない!」「1枚じゃ無理!」って事も当然起こります。でも何とか無理矢理使って、笑いが起きたり、これはすごい!ちゃんと回避できてる!なんて事も起きたり。セーフかアウトの基準も人それぞれで、面白ければ良いって人もいると思うので、大喜利系になってしまうかもしれません。勝ち負け気にせず、ワイワイ楽しむゲームだと思います。また、幽霊屋敷編だけだと、種類がそんなに多くないので、何回も同じアイテムやアクシデントカードを見てしまう事になるかも。他にもいろんなシリーズがあるので欲しくなりました!

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60
名に参考にされているレビュー
2018年09月25日 03時50分

ピンチを乗り切れ!この幽霊屋敷に現れる怪異から逃れるのに必要なのは十字架でもお経でもなくアドリブ力だ!
無茶ぶりからひねり出された答えはきっと数々の名解答を生み出すであろうコミュニケーションゲームです。

カードに書かれたアクシデントに対して所持しているアイテムカードを規定の枚数分必ず使って、アイテムをどのように使用してこのアクシデントから逃れるのかを説明して、他のプレイヤーたちがその答えにありかなしかを判定してもらうゲームです。
ありの人数が多い、またはありなしが同数の場合はそのアクシデントカードを得ることができます。このカードは得点となります。
エンドカードが出るまでゲームを続けて、最後に正体を伏せておいたそれぞれの所属組織カードをオープンし、プレイ人数が偶数か奇数かによってカードを最も獲得した人がいる組織の勝利、または組織内の最大カード獲得数と最低カード獲得数の差をもって両チームの勝利判定を行います。


このキャット&チョコレートは様々なシリーズが出ており、この幽霊屋敷編ではホラー系のピンチのシチュエーションに対しての対応が求められます。
アイテムは何か一見意味ありげに見える手鏡やオルゴールに、拳銃やバールという直接的な武器、単体であってもどうしろというんだというガムや鍋のふたなどバラエティーに富んでいます。
ホラー物の作品の登場人物になったつもりで様々な困難に対処していきたいですが、なかなか都合よく有用なアイテムが手元にあるわけもないのでほとんどの場面で無理に理屈を通したり、勢いで解決したような感じにしたりと無茶な要求に答えようとする人の苦しむ様を見てニヤニヤする素敵なゲームです。…そんな素敵な時間も自分の番が回ってくるわずかばかりの間だけですが。


勝ち負けというよりゲームの過程や最中の会話を楽しむゲームですね。
初対面やあまり打ち解けてない人がいるメンバーでやるとイマイチこのゲームのポテンシャルが発揮できずに終わってしまうかもしれません。
普段ボードゲームをやらない人であっても気心が知れた同士であればすごく盛り上がれるゲームです。

「怪しげな雰囲気の部屋で見知らぬ人たちと重苦しい雰囲気で卓を囲んだ。どうやって盛り上げる?」 所持アイテム「キャット&チョコレート」

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56
名に参考にされているレビュー
2016年06月01日 11時59分

「ネコとチョコレート!このアイテムを使ってアクシデントを回避して下さい!」
こんな無茶振りに回答していくパーティーゲームです♪
とても人気の作品で幽霊屋敷編以外にも学園、ビジネスなどをテーマにしたシチュエーションでも同じようなルールで楽しめます!
参加せずに観戦しているだけでも楽しいので、これからの時期、雨の日などでお友達と集まってお家でワイワイ遊ぶのにとっても丁度イイですよ!

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46
名に参考にされているレビュー
2017年04月25日 02時54分

ストーリーを仕立てても 勢いで押し切っても

納得させたらそれが正義

発想力がなければ言いくるめたらいい 評価は他人が後から決める

====

大喜利系で頭の回転がはやい とか 話を作る人が有利だと思われがちで

実際そうではあるのですが

勝ち負けにこだわるゲームではないと思えば

誰でも楽しめると思います

手札とお題の組み合わせによってはどうにもならないこともありますし

あまりにぴたっとはまってもそれはそれでつまらなかったり

とにかくトークとプレゼンテーション

あとはその場の空気を楽しめるかどうか

====

難しく考えるより ゆるめに気楽にふわっと向き合うゲームだと思います

好みは分かれるところがあるかもしれませんが

広い方にお勧めできるゲームだと思います

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37
名に参考にされているレビュー
2016年04月19日 23時24分

TVで嵐の番組でSEKAINOOWARIが
おすすめしたことから注目されている
「キャット&チョコレート」シリーズです。

プレイヤーはチームカードが最初に
伏せたまま配られ「結社」「教団」の
2つのチームに分かれます。
どちらがどのチームになったかは
最後までわかりません。

ゲームは次々に起こる
とんでもないアクシデントを
これまたとんでもない道具を1つから
3つ使って解決していきます。
解決方法を全員に発表し
多数決で多数であればポイントをゲット
アクシデントカードから
「END」が出ればゲームが終了。

チームカードをオープンし
自分のチームのプレイヤーの中で
一番カードを多く持っているプレイヤーが
いたチームが勝利です。
最後まで自分のチームの仲間が
わからないので多数決の判定が
自然と優しくなります。
おもわぬ方法でアクシデントを
解決していくので思わず笑いがおきます。
頭の柔らかさが試され
初心者にもお薦めのゲームです。

幽霊屋敷編には
「ボイラーが火を吹き、あたりが炎に包まれる」
「チェーンソーを持った男が襲ってくる」
「握ったナイフは呪われていた。
君の右手が君を突き刺す」等の
アクシデントを
「オルゴール」「鳥かご」「マッチ」等を
使ってクリアしていきます。

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