- 2人~4人
- 60分~90分
- 12歳~
- 2011年~
村の人生マツジョンさんのルール/インスト
ワカプレならぬ、ワーカー出稼ぎゲーム。人は生まれ、死に、また生まれて、一族としての歴史を刻んでいく。どんなゲームか知りたい人むけ、ざっくりルール説明です。
出典:Pegasus Spiele/ Eggertspeile, "Village", English Rule Book (2011)
1)テーマ
・年代:不明(中世~近代?)
・場所:とある村
・プレイヤーの立場:村で暮らす一族
・目的:一族の名声を高めること。
・行うこと:
・議員になり、村政に参加する。
・教会で神に尽くす。
・収穫をする。
・未知の土地に旅に出る。
・寿命をまっとうし、次代につなぐ。
2)ルール
○基本システム
・アクション選択(選択肢の早取り)
・トラック進行(物品・勝利点の獲得)
○大まかな手順
1)ラウンド式。終了条件の満了まで続ける。
2)開始プレイヤーから、時計回りに手番をとる。
3)手番では、以下を行う。
①共通ボードのキューブ1個を選んで取る。
②キューブの場所のアクションを実行できる。
③指示があれば、個人ボードの時間コマを進める。
④時間コマが1周したら、人コマ1個を墓に移す。
4)キューブが尽きたらラウンド終了。
①ミサ袋から人コマを引き、教会に置く。
②プレイ順に、教会トラックを進める。
③教会の人コマ数が多い人はボーナス点。
④開始プレイヤーを更新する。
⑤共通ボードのキューブを補充する。
⑥次ラウンドに進む。
5)墓または無名墓のマスが埋まったら、ゲーム終了。
・残りプレイヤーは1手番ずつとる。
○勝敗
・勝利点が高い人が勝ち。得点源には、以下がある。
1)ゲーム中:ミサ、各種ボーナス
2)終了時 :各場所の人コマ数、得点タイル、コイン
○アクション
★印は、人コマを対応する場所に残す必要がある。
a)小麦:小麦を得る。★
b)家族:人コマを増やす/手元に戻す。
c)生産:物品を得る。★
d)市場:勝利点タイルを得る。
e)冒険:地図を移動し物品を得る。★
f)議会:物品獲得。開始プレイヤーほか。★
g)教会:ミサ袋に人コマを移す。★
h)井戸:追加コストで別アクションを実行。
○特徴的な要素
・個人ボードには時間トラックがある。
・所定アクションにより、トラックが進む。
・トラック1周したら、人コマ1個を墓に移す。
・数字が小さい人コマから、墓に移す。
・墓の場所は、人コマの最後の場所で決まる。
・墓がいっぱいのときは、無名墓に移す。
・無名墓の人コマは、終了時得点にならない。
・アクションによっては、その場所に人コマが必要。
・人コマがなければ、個人ボードから移動する。
・人コマがすでにあれば、そのままアクション可能。
・資源には、以下がある。
・キューブ:4色
・商品:巻物、馬、牛、すき、荷車
・小麦
・コイン
・時間:時間トラックを進めることで消費
- 609興味あり
- 1081経験あり
- 245お気に入り
- 816持ってる
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