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  • 2人~4人
  • 40分~90分
  • 10歳~
  • 2016年~

バイキング・ゴーン・ワイルドマツジョン、こども11歳、こども8歳のリプレイ日記(2022年7月10日)

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2ヶ月前
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空想バイキング世界で戦いあい、覇権を競う! 誰も傷つかない直接攻撃ルールがユニークです。画像多めプレイ記録。


 バイキング・ゴーン・ワイルド! やけくそバイキング、といった主旨でしょうか。私は1回やったきりですが、子供たち(娘11歳、長男8歳、次男5歳)が何度も楽しそうに遊んでいます。カード収集が楽しいらしい。


 今回、私vs娘11歳、長男8歳の3人プレイをしました。私は前回攻撃重視だったので、守備重視作戦を試してみることにします。まずは金工場と金倉庫を獲得して、金取得→守備カード取得の流れを作ります。


 ところが、あまりうまくいきません。まず、他者への攻撃ができず、大量得点のチャンスがありません。防御で得点をしようにも、複数カードで何度も攻撃されると、せいぜい2回防ぐのがやっとです。完全防衛による追加点は、ほとんど得られませんでした。むむむ、このゲーム、守備は不利なようです…


 手元に守備カードを残そうと、後半に船を追加しました。しかし、手札に守備カードが増えると、攻撃カードがますます減って、いよいよ得点手段がなくなってしまいました。個人目標カードの山も尽きて、いよいよ、万事休すか。


 考えてみれば、攻撃カードは初期に6枚も持っているビールで次々に取得可能。守備カードは貴重な金が必要です。しかもこの金が、他プレイヤーの攻撃やカード効果で奪われてしまう。期待していた、ラウンド終了時の金4個ボーナスも取れませんでした。守備は、ここぞのサプライズ的な使い方に限るべきだったのかもしれません。


 結果。終了トリガは終始リードした長男。最終ボーナスでも逆転ならず、僅差で優勝です! 私は黄色。ボロ負けでした。守備重視作戦は、完全に失敗ですね。


 見た目、単純そうに見えるのですが、実は細かなルールが多く、流れが中断されやすいゲームに感じました。でも、明るくにぎやかなカードは、なるほど子供の興味を引きやすいと納得です。次は、もう少し点を取れるとよいなあ。

メンバー勝利点勝者
マツジョン
マツジョン
16
こども11歳
こども11歳
32
こども8歳
こども8歳
36
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マツジョン
マツジョン
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こども11歳
ゲスト
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