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  • 1人~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2016年~

ロールプレイヤーマツジョンさんのルール/インスト

59名
0名
約2ヶ月前
0

各パラメータにサイコロを配置して、史上最強・無敵の英雄を作り出せ! どんなゲームか知りたい人むけ、ざっくりルール説明です。

画像出典:Thunder Works Games; Role Player 英語版ルールブック (2016)


1)テーマ

・年代:剣と魔法の世界
・場所:あらゆる英雄の生まれる場所
・プレイヤーの立場:英雄を生み出す人
・目的:史上最高の英雄を冒険に送り出すこと。
・行うこと:
 ・職業に合わせ、各パラメータを調整する。
 ・種族や来歴に沿った特徴を与える。
 ・武器や防具を集め、新しいスキルを身に付ける。


2)ルール

○基本システム

・個人ボードへのサイコロ配置(勝利点の獲得)


○大まかな手順

1)ラウンド制。終了条件を満たすまで続ける。

2)開始プレイヤーは、以下を行う。
 ①袋から所定数のサイコロを引く。
 ②サイコロすべてを振る。
 ③出目の小さい順に、数字カードに並べる。

3)開始プレイヤーから、時計まわりに手番1回ずつとる。
 ①数字カード1個を選んで取る。
 ②サイコロを個人ボードに配置する。
 ③1行すべてを埋めたら、現金ボーナスを得る。
 ④配置マスに対応したアクションを実行できる。

4)数字カードの小さい人から順に、以下いずれかを行う。
 a)売場のカード1枚を買う。
 b)売場のカード1枚を除き、現金を得る。

5)場をリセットして、次ラウンドに進む。
 ・開始プレイヤーを左の人に移す。

6)全員が個人ボードをサイコロで埋めきったら、ゲーム終了。


○勝敗

・終了後、勝利点を集計し、点数が高い人が勝ち。得点源には、以下がある。
 ・サイコロ:出目合計値・色の条件充足など
 ・カード:性格コマの位置、取得カード得点など

○アクション

・サイコロ配置したパラメータに応じ、アクション実行できる。

a)腕力:配置済サイコロ1個を反転する。
b)技術:配置済サイコロ2個を交換する。
c)体力:配置済サイコロ1個を±1する。
d)知性:配置済サイコロ1個を振り直す。
e)知識:性格コマを1マス移動する。
f)魅力:魅力チップ1個を得る(カード購入に使える)。


○特徴的な要素

・プレイヤー別に異なる個人ボードを持つ。
 ・個人ボードに配置するカードで、得点条件が変わる。
 ・職業:各パラメータの、サイコロ合計点の目標範囲を決める。
 ・性格:性格コマの移動による加点/減点を与える。
 ・来歴:配置サイコロの色によるボーナス点をもたらす。

・カードには、以下がある。
 ・スキル:性格コマを移動し効果発動。1ラウンド1回。
 ・特性:性格コマの移動+終了時得点。
 ・武器:常時効果/終了時得点。
 ・防具:同種を集めるほど、終了時ボーナス点が増す。

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