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  • 2人~4人
  • 45分~60分
  • 10歳~
  • 2021年~

フルティコラマツジョン、こども10歳、こども7歳、こども5歳のリプレイ日記(2021年11月13日)

73名 が参考
2名 がナイス
11ヶ月前
0

毎ラウンドワーカー構成が変わる、果物収穫&ジャム作りワカプレ。写真多め、初プレイの記録です。


 子供3人(娘10歳、長男7歳、次男5歳)と、4人で遊びました。

 このゲームの一番の特徴は、なんといっても、「アクションカード」でしょう。開始時に5枚が配られます。毎ラウンドの開始時に1枚を出します。これによって、以下が決まります。

1)プレイ順。数字が小さい人ほど、先手番になる。
2)使用ワーカー。記載された種類・数を使える。
3)特殊能力。プラスまたはマイナスの効果を受ける。


 全4ラウンド。5枚の手札から、どのラウンドで、どれを使うかを計画します。手番を優先するか、ワーカー数や特殊効果を優先するか。この選択が、このゲームで一番のハイライトです。


 カードを選んだら、あとはきわめてシンプルなワーカープレイスメントです。中央ボードと、横にある立体的な木に、アクションスペースがあります。果物を収穫する、ジャムを作る、果物・ジャムを売る、などのアクションをします。最終的に、もっともお金を稼いだ人が勝ち。


 初プレイだったので、なかば手探りの状態でした。果物を集めすぎて持ちきれなかったり、職人が欲しいところで農夫しかいなかったり、ちぐはぐな感じのプレイになってしまいました。特殊能力を得られる設備タイルも、結局うまく活かせませんでした。


 結局、誰が突出するということもなく、終始安定して稼いだ娘10歳が勝利しました。インスト込み所要時間90分。(ところで、紙のお金って、この種のボードゲームでは珍しいですよね。)


 BGGでは、コンポーネントについて酷評されています。確かに、BB弾のようなサイズの転がるブルーベリーや、自前ナイフ加工が必要な立体果樹の台座など、残念な部分はあります。しかし、ゲームが壊れるほどではないと感じました。(テラフォーミングマーズの、ずれまくるキューブと比べれば、なんということはありません。)

 なにより、ゲーム自体は、とても面白いです。アクションカードを見ながら作戦を考えるのが、特に楽しい。いろとりどりの果物コマを集めたり、ジャムと交換する作業が、子供たちも楽しそうでした。今度は、妻を入れて遊びたいと思います。

メンバー勝利点勝者
マツジョン
マツジョン
140
こども10歳
こども10歳
150
こども7歳
こども7歳
120
こども5歳
こども5歳
108
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ハルシカ
Sato39
マツジョン
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