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  • 1人~10人
  • 180分~1576800分
  • 12歳~
  • 2024年~

エンドレスワールドオフラインだいき“dank”さんのルール/インスト

44名
0名
0
12日前

EWOルール

1.セットアップ

1.内容物を人数に合わせて取り出す。

2.キャラクターシートに情報を記載する。

2.1内容は以下のとうり。

Prayer name*プレイする本人の名前を書く。

Lv *プレイヤーのレベル、初期値は0なので0と記入。


EXP*経験値、モンスターやボスを倒した時に手に入る。

初期値は0と記入。


WEXP*武器経験値、モンスターやボスを倒した時に手に入る、なお武器スキルの解放やスキルの使用にも用いる。

初期値は0と記入。


Equipment(装備)

Armor(アーマー)

Head*頭のアーマー、初期装備はレザーフードと記入。

Body*体のアーマー、初期装備はレザーアーマーと記入。

Leg*脚のアーマー、初期装備はレザーブーツと記入。


Weapon(武器)武器には様々な種類があり、途中で変更することも可能。

なおWEXPは継承可能。

武器は2つ装備することも可能だが一部の武器は1つしか装備できない。

初期装備は以下の中から選び記入すること。

武器名

持ち手

攻撃範囲

攻撃種類

攻撃回数

ダメージ

ソード(片手剣)

片手

前方1マス

斬撃

3回

5

レイピア(細剣)

片手

前方1マス

刺突

4回

6

ツーハンデッドソード(両手剣)

両手

前方1マスと斜め前

斬撃、衝撃

1回

9

ナイフ(短剣)

片手

前方1マス

斬撃

6回

3

アックス(棍棒)

片手

自分の周囲1マス

打撃、衝撃

3回

4

ハルバード(斧)

両手

自分の周囲2マス

斬撃、打撃

2回

5

ボウ(弓)

両手

前方1〜5マス

刺突

5回

6

スピア(槍)

両手

前方3マス

斬撃、刺突

4回

7

ステッキ(杖)

片手

前方1マス

魔法

2回

8

バックラー(盾)

片手

前方1マス

衝突、防御

1回

6


Item(アイテム)*モンスターやボスのドロップ品、またはダンジョンの攻略の鍵などを記入する。

初めは記入しない。


Malyu (マリュ)*この世界の通貨、ポーションやアイテム、装備などを買うのに必要。

稼ぎ方は初期の頃は換金所にモンスターのドロップ品などを換金するという手段がある。

初期値は0と記入。


Status(ステータス)

HP*プレイヤーの体力、装備やレベルアップにより増加する。

初期値は50と記入。


ATK*攻撃力、武器自体の攻撃力とステータスの値により求める。

初期値は選んだ武器の攻撃力を記入する。


DEF*防御力、装備品のアーマーの数値で決まる。

初期値はレザーフード5、レザーアーマー5、レザーブーツ5の合計15を記入。


STR*筋力、斬撃や衝撃、打撃の威力に関係する。

1増加するごとに斬撃のATKは3、衝撃のATKは5、打撃のATKは7上昇する。

初期値は0と記入。


AGI*敏捷力、回避や攻撃回数などに影響する。

3増加ごとに回避確率2%、攻撃回数1増加する。

初期値は0と記入。


DEX*器用さ、魔法の詠唱回数、刺突系武器などの攻撃回数に影響する。

2増加ごとに詠唱回数1、刺突系武器の攻撃回数が2増加する。

初期値は0と記入。


INT*知力、魔法のダメージ増加に影響する。

5増加ごとに魔法ダメージ8増加する。

初期値は0と記入。


VIT*体力値、この数値とアーマーの値でHPが決まる。

1増加ごとにHP5増加する。

初期値は0と記入。


Luck*運、トラップ回避などに影響する。

2増加ごとに回避確率1%増加する。

初期値は0と記入。


Skill(スキル)

Weapon skill*武器などで使う、使うためにはWEXPを解放値の値まで貯めて解放し、使用する場合はWEXPを消費して発動する。

初期はレベル1のスキルのみ解放されている。


Passive skill*永久的に発動する、自身の強化や特殊能力など様々である。

習得するにはサブクエストなどをクリアすることで獲得できる。

またこれら2つの種類のスキルは一定の条件を満たすと解放される秘密のスキルもある。


スキルは初めはWeapon skillのレベル1のみを記入する。


3.ゲームボード4枚を組み合わせ中央に置く。

4.サブマップを人数分配る。

5.秘密カードをシャッフルせずに配る。(ソロプレイの時は必要無い)

これにてセットアップは完了。


2.プレイの進行

1.マッピング

これから冒険をする際にマップを自ら歩いて作成するいわゆるマッピングを行わなければならない。

これはダンジョンや浮遊島の島のマップも同様である。

主に地上ダンジョン・地下ダンジョン・浮遊島・アトゥリントゥスの冊子があるためそちらを手に取りながらマッピングしていく。

2.戦闘

戦闘は主にモブモンスターとボスの2種類がある。

どちらも同様の手順なのでまとめて解説する。

まず手番カードをプレイヤーの人数分とそれと同じ枚数のボス(モブモンスター)カードを入れよくシャッフルする。

そして上からめくった時にプレイヤー側であればプレイヤーの攻撃、ボス(モブモンスター)側であればボス側の攻撃となる。

3.戦闘後の処理

戦闘に勝利したらドロップ品を誰が手にするかを決め、その後経験値獲得となる。

この時経験値が一定まで貯まるとレベルアップすることができる。

なお戦闘により死亡した場合はそのプレイヤーはプレイヤーデータを全て消去しなければならない。

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皇帝
だいき“dank”
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