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  • 3人~4人
  • 40分~60分
  • 10歳~
  • 1995年~

カタンマツジョンさんのルール/インスト

54名
0名
約2ヶ月前
0

名前は聞くけど、中身はハテナ? 開拓競争の末に、君たちは何を思うのだろう。どんなゲームか知りたい人むけ、ざっくりルール説明です。


1)テーマ

・年代:大航海時代
・場所:未開の島「カタン島」
・プレイヤーの立場:探検家
・目的:カタン島の支配者になること。
・行うこと:
 ・資源を集め、道を作る。
 ・拠点を築き、町に成長させ、文化を高める。
 ・ほかの開拓者と資源を取引する。
 ・武力を増し、 盗賊の攻撃に対処する。


2)ルール

○基本システム

・サイコロ出目による物品獲得。
・共通ボードへの物品配置(物品獲得権の取得)。


○主要物品

・共通ボード:地図。各人がコマを置く。
・サイコロ :出目で獲得資源・獲得者が決まる。
・自色コマ :拠点・町・道がある。
・資源カード:5種。自色コマ配置で消費。
・発展カード:特殊効果を与える。


○大まかな手順

1)手番制。終了条件を満たすまで続ける。

2)開始プレイヤーから、時計まわりに手番をとる。

3)手番では、以下を順に行う。
 ①手番の人が、サイコロ2個をふる。
 ②出目に応じた資源を受け取る(手番外の人も)。
 ③アクションを何回でも実行する。

4)誰かが10点以上を得たら、ゲーム終了。


○勝敗

・最初に10点を取った人が勝ち。主な得点源は以下。
 ・建物  :拠点1点、都市2点。
 ・カード :得点カード1点。
 ・目標達成:騎士数最大2点、街道の長さ最大2点。

○アクション

a)交渉:資源を他プレイヤーと交換する。レートは任意。
b)港 :資源を所定レートで交換する。
c)建設:資源を払い、街道・拠点・都市を建設する。
d)発展:資源を払い、発展カードを引く。


○特徴的な要素

・共通ボードは、六角形タイルの組合せで構成する。
 ・各タイルには、数字チップが置かれる。
 ・サイコロ出目が数字と同じを持つ土地が資源を出す。
 ・土地の辺に自色建物があると、その資源を得られる。

・共通ボードに自色の建物を配置する。
 ・建物ごとに、所定の資源を払う。
 ・自色の建物に隣接して配置できる。
 ・都市は、拠点からアップグレードする。

・以下の要素がある。
 ・盗賊:所定の出目を出したら、盗賊コマを移動できる。
  ・盗賊のマスに領地を持つ人から、カードを奪える。
  ・盗賊が置かれたマスからは資源が出ない。
 ・発展カード:各種の効果を得る。
  ・騎士:他プレイヤーから物品を奪う。
  ・物品:条件にしたがい、物品を得る。
  ・得点:1枚につき1点。


おもしろいかどうかは、以下ブログに書きました。残念ながら、向き不向きがあると思います。



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マツジョン
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