- 1人~6人
- 45分~60分
- 10歳~
- 2017年~
チャーターストーンマツジョン、こども11歳、こども7歳のリプレイ日記(2022年5月22日)
なんだこの面白さは!! 全12ゲームのキャンペーンですが、あっというまに8ゲームを終えてしまいました(わずか2週間で)。
★★★ ゲーム2終了までに明らかになるネタバレを含みます。また、写真をジーッと見ると、もう少し先のネタバレもありますので、ご注意ください。★ ★ ★
娘11歳・長男8歳と、3人で夢中になって遊んでいます。何が面白いかというと、毎ゲーム、増えていく要素です。「木箱を開く」アクションを実行すると、自分だけが新しいカードが引けます。そして、カードの指示によって、新しいルールや物品が追加されていきます。
そして、建物。「建設」アクションでは、シールになっている部分をカードから剥がして、共通ボードに貼っていきます。建物が増えるほど、アクションの選択肢が増えていきます。
最初は、まっさらに近かった共通ボードですが…
8ゲーム目には、なんとこんなに賑やかになりました! (ネタバレ防止のため、ボカシ加工を入れています。じっくり見ないでネ!)
娘11歳がいちばん楽しみにしているのが、毎ゲーム終了時にある「スクラッチ」。コインでこするアレです。毎ゲーム異なるマジョリティ目標を、1位で達成した人が、こする権利を取れます。そして、スクラッチをした人は、次のストーリーを選択できるのです。この選択によっても、ゲーム進行が変わっていくらしい。
私が気に入っているのは、プレイヤー各人に配布される「勅許箱」です。毎ゲームの終了時は、この箱に自分の取得物を入れて、次ゲームに持ち越すことができます。また、各ゲームの得点に応じて、箱の外装の★印を塗りつぶすことができます。★が一定数貯まると、物品ボーナスが得られます。中身の物品も、★の塗りつぶし状態も、自分だけのオリジナルになっていくので、とても愛着が湧きます。
ゲームが進むごとに、さまざまな要素が、次々に追加されています。共通ボードの建物が増える。ルールが増える。コマやカードの種類・数が増える。次回に持ち越せる所持品が増える。開始時のボーナスが追加される。個人別の特殊能力が追加される。ゲーム全体の複雑さも、プレイヤー個人の能力も、どんどん成長していきます。まるでRPGのようです。次はどうなるのかが楽しみで、どんどん先に進みたくなります。
遊ぶ前は、12ゲームもあるのか、最後までできるかな、と思っていました(BGGでは、数ゲームで飽きたというコメントが多数あったりして)。しかし、あっというまに8ゲームが終了。残すのは、たった4ゲームです。終わるのがもったいないなあ、と思いつつ、次はどうなるのか、とても楽しみです。
メンバー | 勝利点 | 勝者 |
---|---|---|
マツジョン | ||
![]() こども11歳 | ||
![]() こども7歳 |
- 103興味あり
- 73経験あり
- 24お気に入り
- 122持ってる
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