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斯くして我は独裁者に成れりIn this way I become a DICTATOR

レーティングの登録/分布

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正体隠匿系・完全公平スタート・初期陣営無し・脱落無し・協力裏切り自由、嘘の必要なし、議論しなくてもプレイ可能!

◆シチュエーション
この国を建国した王は、突然この世を去った。
王を英雄と呼ぶ者もいれば
独裁者と呼ぶ者もいる。
富を独占した守銭奴と蔑む者もいれば
国民の生活水準を上げた名君と呼ぶ者もいる。
ともあれ建国王の存在により国が成り立っていたことは誰もが認めるところだった。

しかしその王が亡くなり
そして国はさも当然かのように、乱れた。

国には為政者が必要だ。
そこで何人かの有力者達に投票をすることで新たな為政者を決めることにした。
もちろんそこには投票以外の力も働くだろう。
しかしこの国には
新たな為政者が必要なのだ。

◆こんな人にオススメ
このゲームは、正体隠匿系のディスカッションゲームですが、陣営や所謂「黒」が存在しないので嘘をつく必要が無く、また議論以外にも判断材料があるので発言しなくても成立するというゲームです!
例えば

「議論(発言や指摘)は苦手だけど、議論に参加(発言を聞いて思考)するのは嫌いじゃない」

って人は実は少なくないんじゃないでしょうか。
だから

「身内会なら正体隠匿系やる」

って人は以外と多いのではないかと思っています。
そんな人に最適なのが『斯くして我は独裁者に成れり』です。

◆概要
 【独裁者】【道化師】【貴族】【革命家】【暗殺者】【民衆】【聖職者】の7枚の[役職カード]を使い、次の権力者を決める、正体隠匿系権力闘争ディスカッション投票ゲーム。

 1日を《朝》《昼》《夜》の3つのフェイズで区切り、これを5日間繰り返して、次の権力者たる勝利者を決める。《朝》はディスカッションを行い、《昼》に投票もしくは棄票を行い、《夜》に[役職カード]を規定枚数捨て自らの役職を決定していく。これにより最後に残った1枚のカードに記された勝利条件を満たした者の勝利となる。

 [役職カード]はクローズドで捨てられ、そのままシャッフルして即座に公開する。これにより、「誰か何を捨てたかは分からない」が「何が捨てられたのか」は分かる。また勝利条件は得票数での順位に大きく関わる。よって、ゲームに勝つために自分はどのカードを残すのか、どう勝利条件に合致するように票をコントロールするのか、これを念頭に置いて議論を行い、勝利を奪い合うゲームである。
 このため所謂「黒」は存在しないので嘘は必須では無く、同時にカード破棄や投票という要素があるので議論しなくてもゲームは成立してしまう、革新的な正体隠匿系ディスカッションゲームと言えるだろう。

※7人以上のプレイの際にはゲームセットを2つご用意ください。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. あまおち総統@AHC代表あまおち総統@AHC代表
ゲームマーケット
2018秋
斯くして我は独裁者に成れり

正体隠匿系・完全公平スタート・初期陣営無し・脱落無し・協力裏切り自由

嘘の必要なし、議論しなくてもプレイ可能!

これまでにない革新的な正体隠匿系ディスカッションゲーム!

この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。

https://gamemarket.jp/game/108841
  • 195興味あり
  • 449経験あり
  • 91お気に入り
  • 255持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業
その他のコンセプト
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
プレイヤー間の関係/状態
行動に関する仕組み
情報の扱い方等
作品データ
タイトル斯くして我は独裁者に成れり
原題・英題表記In this way I become a DICTATOR
参加人数4人~12人
プレイ時間20分~40分
対象年齢13歳から
発売時期2018年~
参考価格2,900円
クレジット
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人4
8点の人5
7点の人7
6点の人8
5点の人5
4点の人1
3点の人3
2点の人0
1点の人1
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力8
交渉・立ち回り17
心理戦・ブラフ18
攻防・戦闘0
アート・外見10
データに関する報告
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レビュー 6件

418名
3名
0
ロールプレイ(小芝居)が楽しい。民衆がネズミだったり、革命家が声ばかり大きな雄鶏だったりと、まずキャラクターの当て方が最高です。なので、ロールプレイという名の小芝居が捗ります。スタート時には「みんな!ボクらで力を合わせて平等な国を創るんだ!」「うん、みんなで何でも話し合って...
続きを読む(4年弱前)
勇者
wholebean
wholebean
317名
1名
0
形としては脱落者の出ない正体隠匿系ゲームだけど人狼とは違いみんな同じ役割カードを持っておりゲームの進行とともに取捨選択して最終的に一つに絞っていきます。勝利条件がそれぞれ違う7つの役割のどれを選ぶか5ラウンドの中で決めていき勝利を目指す。最初はルールを把握するのが少し大変か...
続きを読む(約4年前)
皇帝
ダイ
ダイ
679名
3名
0
充実
まず前提として。このゲームは正体隠匿ゲームではありません。招待なんてものははじめから存在せず、自らカードを選択していくことによって最終的な勝ち筋が変わってくるゲームです。いわゆる正体隠匿のように嘘を付く必要もなければ、印象だけで殴り合う必要もありません。人狼ゲームと比べるの...
続きを読む(4年以上前)
仙人
JOKER
JOKER
584名
2名
0
個別に勝利条件を持ったカード群が全員に配られ、最終的に一枚を保持して役職とする。自身の勝ち筋を一枚ずつ捨てながら、他者の手札を予想し、出し抜き、勝利する。システム上、途中脱落がない。人を騙さなくても勝ち筋がある。複雑な議論が楽しめる。人狼系が苦手な人でも、真っ直ぐ楽しめるの...
続きを読む(5年弱前)
皇帝
ArkOfGalapagos
ArkOfGalapagos
495名
0名
0
イラストに惹かれて購入しました。正体隠匿系ですが、自分の役割が決まるのは最終ラウンドで、それまでに役割カードを捨てていくので途中で変更することも可能。人狼に代表されるようなディスカッションで方針を決めることもできますが、一言も喋らずに票を散らして暗殺者で勝利、というようなこ...
続きを読む(5年弱前)
大賢者
クイックラック@書籍狂
クイックラック@書籍狂
924名
3名
0
充実
評価:3(私には合わないですが、悪いゲームじゃないですよ!)おれ、独裁者ね!じゃあ俺暗殺者!ゲームにおいて読みあいはとても重要な要素となる。このゲームは、空気を読むゲームである。システム自体は、限定ジャンケンです。議論フェイズでは、何をだすのか宣言したり既に捨てられている役...
続きを読む(5年以上前)
仙人
ももんが
ももんが

リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

506名
4名
0
充実
正体隠匿系ディスカッションゲームの最初のハードルは「議論の始め方」すなわち「ディスカッションのキッカケ」にあるでしょう。正体隠匿系ディスカッションですから、自分以外のプレイヤーは自分の味方なのか敵なのかがスタート時には分かりませんので、場を動かすヒントが少なく、特に最初は何...
続きを読む(5年弱前)
勇者
あまおち総統@AHC代表
あまおち総統@AHC代表

ルール/インスト 2件

140名
0名
0
充実
最終的な正体を自分で選べる正体隠匿系ゲーム!ブラフと裏切りを駆使して勝利を目指そう。各プレイヤーが同じ構成の7種類の動物カードを持ってスタート。ゲームは全5ラウンド。1ラウンド目に2つのカードを捨て、2ラウンド目に1つのカードを捨て、3ラウンド目に2つのカードを捨て、4ラウ...
続きを読む(2年以上前)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
696名
2名
0
画像
充実
◆3つのフェイズと5日間当ゲームは、3つのフェイズを5回繰り返す。その3つのフェイズは「朝・昼・夜」に区切られており、そしてそれを5日間繰り返すと表現する。5日間の議論と投票によって新しい為政者が決まる。●3つのフェイズ《朝》:ディスカッション《昼》:投票《夜》:役職決定化...
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勇者
あまおち総統@AHC代表
あまおち総統@AHC代表

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